GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?……瞧,你可能根本懂他的深层诉求。 那用户研究到底该怎么做?

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875

mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……+k)/(m1+m2)(1+k)为弹力系数,但是因为k=0,因此乘1相当于乘,故此省略//反弹力1=

林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

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其实关于这个游戏的规则和gameplay的策划已经完成快1年了,自己一直机会制作,因为没有能力。……但是现在我趁着做毕业设计的机会,一边学习一边制作

会员:兔_笑着活下去

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在日留学生。就算成为游戏人只是梦,也请让我做下去!psn:kissmelty

highway★:GMS2学习日志★004

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想稍微加一点视觉上的资源让自己换换脑子,逛youtube的时候想起了两年前买的pyxel edit,居然买回来从来没用过……=_=post fx v2的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样……可能是关卡的进入位置我弄好,在reddit上找了些帖子看,但是还是没有做好这个功能

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……Momodora 系列游戏简单介绍16:30 Metroidvania 的特点体现26:50 玩家增强 v.s

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

indienova.com/game/there-is-a-genie-in-my-szechuan-sauce

但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

indienova.com/indie-game-news/game-school-hongikuni/

韩国专门划分出游戏专业的弘益应该是最早的。……韩国留学基本的申请和费用是怎样的呢?韩国大学最优势的地方就是便宜了!……所以你们毕业之后的选择主要会留在韩国的游戏公司吗?感觉大家对毕业以后计划有各种各样的吧

高潮时刻(High On Life)

indienova.com/steam/game/1583230

刚从高中毕业,既没有工作也胸无大志的你根本就不会想到,一个外星人联盟居然为了把人类当成毒品而入侵地球

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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基础的同学跟着自己做一下就能搞定,有基础的同学可以一遍扫过去毫无压力。……11、这样,我们的主角就动起来咯~~ 小结本节课程基础到朋友,前半部分我真怀疑大猩猩经过训练也能做出来……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

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